La máscara de Ulises: videojuegos, narrativa y masculinidades /
Se pretende abordar los videojuegos como elemento perteneciente a la tecnología de género como elemento productor y representador del género, en el abordaje de la masculinidad, a partir de: la estructura del juego, narrativa y simbolización de la diferencia sexual. Se toma como Estudio de Caso, vide...
I tiakina i:
| Kaituhi matua: | |
|---|---|
| Hōputu: | 0/Book/ 1/Book/Book/ |
| Reo: | Pāniora |
| Ngā marau: | |
| Urunga tuihono: | View in OPAC |
| Ngā Tūtohu: |
Kāore He Tūtohu, Me noho koe te mea tuatahi ki te tūtohu i tēnei pūkete!
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Ipurangi
View in OPACCentro de Recursos para el Aprendizaje y la Investigación
| Tau karanga: |
REV1612 (44) 2016 |
|---|---|
| Tārua | On Shelf |