Validación del ambiente virtual en tres dimensiones:
Aceituno Mederos, José Antonio
Validación del ambiente virtual en tres dimensiones: la mansión de la física como videojuego para el aprendizaje / José Antonio Aceituno Mederos, Víctor Manuel Mujica Marcelo - páginas 869-902: tablas, gráficos
Busca indagar si el videojuego La Mansión de la Física puede generar aprendizajes sólidos en los estudiantes que ingresan a la universidad. Se aplicaron diferentes técnicas dentro de un diseño que combina lo cualitativo con lo cuantitativo a fin de encontrar las deficiencias y limitaciones que este videojuego puede presentar, para su posterior corrección en nuevas versiones. Los resultados muestran un conjunto de saberes que servirán de guía para la reelaboración de este videojuego y también para la creación de nuevos ambientes virtuales relacionados con la Física en particular y otras ciencias en general.
MEDIOS DE ENSEÑANZA
VIDEOJUEGO
FISICA
APRENDIZAJE
UNIVERSIDADES
CIENCIA Y TECNOLOGIA
ENSEÑANZA CON AYUDA DE COMPUTADORAS
Validación del ambiente virtual en tres dimensiones: la mansión de la física como videojuego para el aprendizaje / José Antonio Aceituno Mederos, Víctor Manuel Mujica Marcelo - páginas 869-902: tablas, gráficos
Busca indagar si el videojuego La Mansión de la Física puede generar aprendizajes sólidos en los estudiantes que ingresan a la universidad. Se aplicaron diferentes técnicas dentro de un diseño que combina lo cualitativo con lo cuantitativo a fin de encontrar las deficiencias y limitaciones que este videojuego puede presentar, para su posterior corrección en nuevas versiones. Los resultados muestran un conjunto de saberes que servirán de guía para la reelaboración de este videojuego y también para la creación de nuevos ambientes virtuales relacionados con la Física en particular y otras ciencias en general.
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